Aniki Play Game đang mở

Tiệm Aniki

Mở quán Nhật ở Tân Định: nấu ramen, cuộn sushi, phục vụ khách và xây tiệm theo câu chuyện của bạn.

Chơi Game
Tiệm Aniki — mở quán Nhật của riêng bạn

Ảnh chụp trong game

Xem quán trước khi vào bếp

Các màn hình được chụp trực tiếp từ bản game đang chơi trên máy tính và điện thoại.

Nhật ký phát triển

Game dev log

  1. ·Aniki thậtMới

    Ghé quán thật, tiệm game có quà

    Ăn ở Aniki (112 Trần Khắc Chân), bill từ 200K, đưa mã thành viên cho thu ngân quét: tiệm của bạn nhận ngay 300k, một Thùng hàng nhập miễn phí theo dự báo và một tem trong Sổ tem ghé quán. Tem 1 mở Ikura (onigiri trứng cá hồi), tem 3 mở Tamagoyaki (nigiri và maki trứng cuộn), hai món chỉ có ở quán thật. Mở trong menu tạm dừng → Aniki thật.

  2. ·Aniki thật

    Mã giảm giá thật và bảng xếp hạng

    Điểm danh đủ ngày trong game để nhận mã giảm 30–40K dùng tại Aniki (bill từ 200K, mỗi bill một mã, 500 suất mỗi tháng). Bảng xếp hạng mới: Chủ tiệm giỏi (theo kinh nghiệm tiệm) và Khách ruột Aniki (số lần ghé quán thật trong 90 ngày); muốn ẩn tên thì bấm một nút.

  3. ·Lối chơi

    Kinh doanh khó hơn khi quán đông

    Tiền điện, gas giờ tính theo độ đông của quán và trả đầu tháng cùng tiền nhà. Doanh thu tháng vượt 60 triệu thì phần vượt chịu thuế 7%. Giá hải sản, thịt, rau đổi mỗi thứ 2 (mùa mưa hải sản đắt, Tết thịt đắt), xem dòng Chợ tuần này trong Kho. Quán trên cấp 30 gặp khách khó tính hơn. Sửa luôn thẻ món mới hiện "0 món" khi mua công thức donburi.

  4. ·Hình ảnh

    Tô đầy đặn hơn: thịt nhiều, cơm ngang miệng tô

    Topping ramen giờ bày đúng chỗ như đầu bếp thật thay vì treo lên vành tô: chashu xoè 5–6 lát to ở phía trước đè lên mì, kakuni thành mấy khối, trứng bên phải, rong biển dựng phía sau, hành lá rắc trên cùng. Tô cơm donburi hết cảnh cơm vun thành cái mô cao với ít bò trên đỉnh: cơm đầy ngang miệng tô, bò gyudon và lươn phủ kín mặt cơm, cá sake don và chirashi xếp gọn trên cơm, phần nào chạm vành thì khuất sau miệng tô.

  5. ·Sửa lỗi

    Tô ramen hết bị lệch

    Nước dùng trước đây là một mảng lệch lên nửa sau của tô, mì thì nằm trên vành. Giờ mặt nước nằm ngang và đồng tâm với vành tô: rót ít thì nước nằm sâu dưới đáy, rót đầy thì dâng sát miệng tô. Mì và topping cũng nằm gọn giữa tô, cả tô T lẫn tô L.

  6. ·Nhân viên

    Đội bếp có chỉ số: tuyển người, lên cấp, nghề ẩn

    Mỗi nhân viên giờ là một người riêng: hạng F tới S, 4 chỉ số (Tay nghề, Tốc độ, Duyên, Sức), tính cách, một câu lý lịch và kỹ năng như Tay rót vàng, Mắt cá, Nói tiếng Nhật. Tuyển qua 4 kênh, từ giấy dán trước quán tới săn đầu người; kênh rẻ phỏng vấn qua loa nên có chỉ số giấu. Làm món nào cũng có kinh nghiệm, lên cấp là tăng chỉ số theo tính cách. Tay nghề thấp mà làm món khó như chirashi thì món mất sao, làm cả ca thì mệt. Đạt cấp 5 ở hai vị trí mở nghề ẩn như Ninja chạy bàn hay Bếp trưởng. Bé Mơ, Anh Tí, Chú Sáu, Chị Hạnh vẫn ở lại, thành những người đầu tiên của đội.

  7. ·Sự kiện

    Chuyện trong bếp theo tính cách, Báo phường và người huyền thoại

    12 sự cố mới sinh ra từ chính đội bếp: người nóng tính cãi nhau, người mê TikTok đòi quay clip, người ham ngủ đi trễ, người du học Nhật về tiếp đoàn khách Nhật, quản ca đề xuất xếp lại bếp, người giỏi xin tăng lương hoặc bị quán đối diện dụ đi rồi sau này xin quay lại. Sáng sáng có Báo phường: tin đồn về một đầu bếp Nhật lạc ở chợ Bến Thành, bà Năm bún riêu dẹp xe, robot rửa chén RB-7… vài ngày sau họ tới xin việc.

  8. ·Đánh giá

    Review quái dị

    Thỉnh thoảng có khách review kiểu "Ngon xỉu. Trừ 4 sao vì quán xa nhà tui quá", hay chờ 40 phút mà vẫn 5 sao vì "nhờ vậy ngủ được một giấc đã đời". Có người làm thơ, người review nhầm tiệm sửa xe, người đổ tại sao Thuỷ nghịch hành, người chấm điểm nụ cười của nhân viên. Review lạ nào được chia sẻ nhiều sẽ lên Báo phường, quán đông thêm.

  9. ·Sửa lỗi

    Chơi liền cả năm không còn văng game

    Chơi một mạch nhiều ngày không tải lại trang (nhất là trong app Aniki và trên điện thoại) giờ vẫn nhẹ và mượt như lúc mới mở: game lưu gọn hơn thay vì ghi lại cả quán sau mỗi lần chạm, không vẽ lại hình khách và món khi không có gì đổi, hiệu ứng tiền bay, chữ nổi và âm thanh không còn dồn ứ khi màn hình tắt hay máy chạy chậm. Tiến trình vẫn được lưu ngay khi bạn tạm dừng hoặc thoát ra.

  10. ·Nhân viên

    Gặp mặt đội bếp trong Sổ tay

    Bé Mơ, Anh Tí, Chú Sáu và Chị Hạnh có ảnh chân dung ngay ở dòng thuê người trong Sổ tay quán, cạnh tay nghề, lương tuần và nút Đào tạo. Sửa lỗi tên các mục vừa đủ cấp (Rửa tô cuối ngày, Nước dùng bí truyền…) bị chìm màu, gần như không đọc được.

  11. ·Hình ảnh

    Món hoàn chỉnh có hình riêng

    Vẽ mới 7 món hoàn chỉnh: gyudon, sake don, sashimi trên đá, udon tempura, chirashi don, unadon hộp sơn mài và thuyền sushi. Hình hiện ở thẻ hướng dẫn món và cạnh từng công thức, nhà cung cấp trong Sổ tay quán (mục còn khoá thì hình mờ).

  12. ·Hành trình

    Một năm 365 ngày, rồi mỗi năm một Sao Aniki

    Game giờ dài một năm: 60 cấp, 12 chương (mùa hè, khách phương xa, mùa mưa, Trăng rằm, omakase, quán đối diện, Tết), lễ hội theo mùa và câu chuyện Minh & Vy tới ngày bé đầy tháng. Ngày 365 quán tròn 1 tuổi; sang năm mới nhận Sao Aniki: khách khó tính hơn nhưng tip hậu hơn, lễ hội và mùa mưa quay lại. Thưởng mục tiêu tuần gọn lại (+60 XP, +150k mỗi mục) để nhịp lên cấp trải đều cả năm.

  13. ·Lối chơi

    Tự mở món: công thức, nhà cung cấp, khách giới thiệu

    Lên cấp không còn tự có món mới. Muốn nấu miso, maki, donburi, sashimi… phải bán đủ món liên quan rồi mua công thức; cá ngừ, tôm, cá cam, lươn nướng cần ký nhà cung cấp khi doanh thu đủ lớn. Chăm khách quen liên tục 5 sao, họ sẽ dẫn 8 vị khách mới tới (có cả du khách Nhật và một cựu bếp trưởng khó tính). Món mới: chirashi 3 loại cá, unadon lươn nướng, ramen miso cay, topping kakuni. Xem tiến độ trong Sổ tay quán.

  14. ·App Aniki

    Chơi ngay trong app tích điểm

    Trong app Aniki, Tiệm Aniki mở thẳng vào bếp, gọi đúng tên và hạng thành viên của bạn, rung nhẹ khi giao món, nút Back tạm dừng thay vì thoát, tự dừng ca khi có cuộc gọi. Đăng nhập từ trong game rồi quay lại chơi tiếp. Thẻ ở trang chủ app cho biết đang ở ngày mấy, cấp mấy và có quà điểm danh chưa nhận. Cần cập nhật app bản mới.

  15. ·Điện thoại

    Nhẹ hơn, mượt hơn trên trình duyệt điện thoại

    Lần đầu vào game tải khoảng 2 MB thay vì 4,4 MB. Màn hình không tự tắt giữa ca, rung nhẹ khi giao món (Android), không còn bị phóng to khi chạm hai lần hay giữ nút RÓT. Cầm ngang thì game tạm dừng và nhắc xoay dọc. Nút Kệ và thùng rác to hơn, iPhone có tai thỏ không còn bị cắt nút Giao món. Quà điểm danh nhận được ngay trong game.

  16. ·Hình ảnh

    Minh, Vy, nhân viên và món mới có hình riêng

    Vẽ mới 43 hình cùng nét với khách quen: Minh, Vy và nhà phê bình với ba biểu cảm, bốn nhân viên (và cặp đôi Bé Mơ – Anh Tí), anh tài xế giao hàng, tranh mở đầu năm chương và màn đám cưới, quán lúc trời mưa, tô donburi, bò gyudon, trứng onsen, dĩa sashimi, mì udon, bánh kem, tô rửa cuối ngày và tám dĩa gia vị cho nước dùng bí truyền.

  17. ·Tại quán

    Chơi trong lúc chờ món

    Gọi món bằng QR ở bàn xong, màn xác nhận có lối vào Tiệm Aniki: vài phút chờ món vừa đủ một buổi tối trong game.

  18. ·Cộng đồng

    Sổ khách quen và mục tiêu tuần

    Sổ khách quen (trong Tạm dừng và Tổng kết) ghi lại 12 vị khách: ai đã ghé, thân tới đâu, món "như mọi khi" là gì; người chưa gặp còn là dấu ???. Từ tuần 2 có 3 mục tiêu tuần (mỗi mục +150 XP, +300k, đủ ba mục thưởng thêm 600k). Lời khen 5 sao hay lời chê tếu trong tổng kết có nút chia sẻ ngay.

  19. ·Kinh doanh

    Dự báo khách, chọn menu và sổ lãi thật

    Kho cho biết tối nay dự kiến bao nhiêu khách và cần nhập gì; một chạm "Nhập theo dự báo" là đủ (ưu tiên nguyên liệu dùng nhiều). Từ khi có 4 loại món có thể bớt món khỏi menu: giữ ít nguyên liệu hơn nhưng khách ghé ít hơn. Tổng kết tính lãi thật: doanh thu trừ giá vốn món đã bán, hao hụt (bỏ món, hết hạn), lương. Két cạn thì nhà cung cấp cho mua chịu, trả dần từ doanh thu; quán chỉ đóng cửa sau hai tối liền dưới 2 sao.

  20. ·Lối chơi

    Khách quen, giờ cao điểm và kệ chờ

    Khách đã ưng một món sẽ quay lại và chỉ nói "như mọi khi": nhớ món của họ (hoặc bấm 📋 nếu quên). Càng nhiều bữa 4–5 sao, họ càng thân với quán và để lại tip nhiều hơn. Từ ngày 4 có giờ cao điểm 18:30–19:30, khách tới dồn dập. Rảnh tay thì làm sẵn một món lên Kệ, chạm Kệ để lấy xuống khi có khách gọi đúng món; món còn trên kệ lúc đóng cửa sẽ phải bỏ.

  21. ·Lối chơi

    Rót nước dùng có tay nghề, chuỗi 5 sao

    Giữ nút RÓT để rót nhanh, thả đúng giữa vạch xanh được "Vừa khéo!" và thêm tip (chạm từng nhịp vẫn an toàn như cũ). Ba món 5 sao liên tiếp mở chuỗi 🔥: +5% mỗi món, từ năm món +10%. Giao món có tiền bay vào két, âm thanh riêng cho món 5 sao, nước dùng nhìn rõ hơn trong tô.

  22. ·Trải nghiệm

    Tổng kết ngày gọn và có hẹn cho ngày mai

    Cuối ca hiện sao của ngày, thành tích (chuỗi dài nhất, lần rót vừa khéo, lên cấp), ba con số chính, lời khen hay nhất và lời chê đáng để ý, mẹo cho ngày mai và lời hẹn: ai sẽ ghé, chương mới, trời mưa hay cuối tuần. Bảng số đầy đủ thu vào "Xem sổ chi tiết".

  23. ·Người chơi mới

    Học chơi bằng tay, không cần đọc

    Ba vị khách đầu tiên dạy onigiri, ramen và topping; vòng sáng vàng chỉ đúng ô cần bấm, khách chờ bao lâu cũng được. Ba ngày đầu đơn dễ dần, nhà cung cấp giao sẵn hàng hai sáng đầu, và quán chưa thể đóng cửa vì đánh giá. Hướng dẫn đầy đủ vẫn ở mục Cách chơi.

  24. ·Sửa lỗi

    Không còn mở cửa khi kho trống

    Bấm Mở cửa mà thiếu cơm, cá, mì hay nước dùng, game báo ngay và cho nhập đủ bằng một chạm. Sửa luôn "món của tuần" hiện mỗi chỗ một vị, lời khách khớp với số sao, thông báo không che số tiền, và có màn chờ khi mở game.

  25. ·Tài khoản

    Lưu tiệm khi chơi trong app Aniki

    Chơi trong app thành viên giờ cũng lưu tiến trình và nhận quà điểm danh theo tài khoản, giống trên web. Cần cập nhật app Aniki bản mới nhất.

  26. ·Lối chơi

    Mẹo cho ngày mai

    Màn tổng kết cuối ca chỉ ra lỗi lớn nhất trong ngày (khách bỏ về, món bị trả, hết món hay làm dở) và gợi ý một việc cụ thể để ca sau tốt hơn.

  27. ·Trải nghiệm

    Vào game ngay từ đầu trang

    Nút Chơi Game được đưa lên cạnh tên Tiệm Aniki để thấy và bấm ngay khi mở trang. Ảnh xem trước, dev log và góp ý nằm ở phía dưới.

  28. ·Lối chơi

    Khám phá món mới khi mở khóa

    Món vừa mở sẽ có thẻ giới thiệu cách làm tại Aniki, câu chuyện ẩm thực Nhật và lưu ý dinh dưỡng. Có thể xem lại các món đã mở trong Sổ tay quán.

  29. ·Sửa lỗi

    Xếp nhiều miếng sushi gọn trên dĩa

    Khi làm 2–4 miếng nigiri, từng miếng được xếp theo chiều sâu của dĩa, có khoảng cách rõ ràng và không còn chồng lên nhau. Wasabi được đặt riêng ở mép dĩa.

  30. ·Sửa lỗi

    Bớt nguyên liệu đã nhập trước khi mở cửa

    Nhập dư một lô trong Kho? Bấm Hoàn ngay dưới nguyên liệu đó để bớt từng lô và nhận lại đúng số tiền đã trả. Có thể hoàn nhiều lần trước khi mở cửa.

  31. ·Cộng đồng

    Góp ý và bình chọn

    Báo lỗi, đề xuất tính năng và bầu cho điều bạn muốn được làm trước ngay tại sảnh game.

  32. ·Trải nghiệm

    Sảnh game và tài khoản

    Một nơi để vào game, đọc cập nhật, lưu tiến trình theo tài khoản và điểm danh nhận quà mỗi ngày.

  33. ·Lối chơi

    Xử lý khi hết nguyên liệu

    Nhập gấp hoặc đề nghị khách đổi món. Khả năng đồng ý tùy tính cách từng khách.

  34. ·Không khí

    Quán sống động hơn

    Thêm dáng khách, hoạt ảnh, nhạc chill và đánh giá xuất hiện ngay trong ca phục vụ.

Cùng phát triển Tiệm Aniki

Báo lỗi & bình chọn tính năng

Gặp lỗi hoặc muốn quán có thêm điều gì? Đăng góp ý và bầu cho những mục bạn quan tâm. Mục nhiều phiếu nhất được đưa lên đầu danh sách ưu tiên.

Xếp theo số phiếu ↓

Đang tải góp ý…

Sau Tiệm Aniki

Một sảnh cho nhiều game

Các game Aniki tiếp theo sẽ xuất hiện tại đây. Mỗi game có tiến trình riêng trong cùng tài khoản.